Rittersaalー騎士の間ー

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フェンシングのルール

フェンシングは幅1.8 メートル、長さ18メートルの、ピストと呼ばれる台の上で行われ、両端から9メートルの距離の、ちょうど中央で仕切られた部分で向かい合って試合がはじめられます。
横幅がほとんどないスペースでの競技なため、日本の剣道のように四方八方への動きはなく、前進か後退のみの動きで攻防が繰り広げられます。
試合時間は、大会によって多少異なることもありますが、オリンピックなどの基本的な個人戦の場合、1ラウンド3分による3ラウンド制で、各ラウンドの合間に一分間のインターバルが入ります。

ちょっとボクシングに似ていますが、勝敗はあくまでも、有効面をヒットした際に得られる得点の合計によって争われ、ノックアウトのルールはありません。
また、得点時をはじめとした細かい一時中断による仕切り直しの場面が多いため、ボクシングに見られる過酷なまでの試合持続性とはかなり印象が異なります(フェンシングを見ていて面白くないという人は、たいていこのあたりのことを理由にします)。
3ラウンド内で、たとえば私が先に15ポイントあげるとその時点で試合終了となり勝者になりますが、3ラウンド終了後、私も相手も、どちらも15点に満たない場合は、トータル得点数の多い方が勝ちとなります。

現在行われる大会では、ほぼ100%電気審判器が採用されていますが、もちろん人間の審判がつき、試合の運びと最終的なジャッジは彼に一任されるため、たとえ電気審判器が得点を認めても、そのアタックに‘美しさ’がなかったような場合には、遅く突いた相手側に得点が与えられるというような場面もしばしば見られます。
柔道や空手などの格闘技同様、試合前と試合終了時に‘礼(サリュー)’が義務づけられ、選手の紳士的でない行為やファウルに対してはイエローカードによる警告(2回受けると失格)が与えられます。
これは、フルーレ、エペ、サーブルすべてに共通するルールです。

2005年08月10日 | Faszination Fechten(フェンシングの魅力)